Em 10 de agosto de 2025, fãs celebram o 15º aniversário do jogo “Scott Pilgrim vs The World: The Game”, um título que, assim como a história original, encontrou um lugar peculiar na cultura pop. Nascida nos anos 2000 como uma homenagem aos videogames clássicos, animes e bandas indie canadenses, a saga de Scott Pilgrim ressoou com leitores que se identificaram com o protagonista, um nerd desajeitado que namora Ramona Flowers e precisa enfrentar seus sete ex-namorados.

A honestidade emocional injetada na história pelo criador Bryan Lee O’Malley atraiu aqueles que viram na obra uma fatia da vida indie, bem escrita e desenhada, onde o protagonista lida com as dificuldades de arrumar um emprego, pagar o aluguel e se tornar um adulto.

A adaptação cinematográfica de Edgar Wright, lançada em 2010, tornou-se uma obra audiovisual notável, embora tenha enfrentado dificuldades iniciais nas bilheterias, arrecadando apenas metade de seu orçamento de US$ 60 milhões. Apesar do fracasso inicial, o filme ganhou status de cult através do boca a boca e do reconhecimento de criadores influentes. Seu lançamento em home vídeo também obteve sucesso, e sua linguagem visual inovadora influenciou obras posteriores.

Simultaneamente ao lançamento do filme, o jogo “Scott Pilgrim vs. the World: The Game” surgiu como um beat-‘em-up 2D de rolagem lateral, reminiscente de “River City Ransom” e “Turtles In Time”. Com um estilo artístico inspirado nos graphic novels originais, o jogo apresentava a trilha sonora marcante da banda chiptune Anamanaguchi.

O jogo alcançou sucesso, vendendo quase 150 mil cópias no primeiro ano. No entanto, problemas de licenciamento entre a Ubisoft, Universal Pictures e ABKCO Music resultaram na sua remoção das lojas online em 2014.

Em 2020, o elenco original do filme se reuniu para uma leitura do roteiro, e o filme foi relançado nos cinemas em 2021, juntamente com uma versão em Blu-Ray 4K. Surpreendentemente, os problemas de licenciamento do jogo foram resolvidos, e ele foi relançado em janeiro de 2021, com uma edição física vendendo 25 mil cópias em poucas horas.

A popularidade da franquia continua a crescer, com novos fãs descobrindo a história. Bryan Lee O’Malley expressou um senso de responsabilidade para com esses fãs, o que levou à produção de “Scott Pilgrim Takes Off” na Netflix, uma série anime que reimagina a história original, com foco em Ramona Flowers e em temas de crescimento pessoal e mudança.

Jean Majors, da Tribute Games, anunciou “Scott Pilgrim EX”, um novo jogo que se distancia das sequências tradicionais e dos beat-‘em-ups lineares. Inspirado por jogos como “Link to the Past” e “River City Ransom”, o novo título apresentará uma estrutura mais aberta, com foco na exploração e em missões. O próprio Bryan Lee O’Malley está envolvido no projeto, buscando criar uma experiência que remeta aos jogos de sua infância. Scott Pilgrim continua a evoluir, adaptando-se a um mundo em constante mudança e atraindo novas gerações de fãs.

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