A Netflix, que por anos sinalizou aos investidores seu compromisso com a indústria de videogames, pode estar reavaliando suas ambições. A Boss Fight, estúdio responsável pelo jogo para celular “Squid Game: Unleashed”, foi fechada.
David Rippy, CEO e cofundador da Boss Fight, compartilhou a notícia e expressou sua gratidão pela experiência. “Obrigado a todos que entraram em contato hoje”, escreveu Rippy. “Notícias difíceis, com certeza, mas sou muito grato pelo tempo que tivemos na Netflix. Trabalhamos com pessoas incríveis e fizemos muitos jogos dos quais me orgulho, incluindo Squid Game Unleashed, que alcançou o primeiro lugar em 26 países.” Rippy também pediu que considerassem seus ex-funcionários para oportunidades de emprego, destacando suas qualidades profissionais.
No verão anterior, o co-CEO da Netflix, Greg Peters, indicou que a empresa planejava aumentar seus investimentos em jogos, em parte para explorar novas opções de monetização. Recentemente, a Netflix adicionou cinco novos jogos ao seu catálogo: Lego Party, Boggle Party, Pictionary: Game Night, Tetris Time Warp e Party Crashers. Estes jogos podem ser jogados em televisões utilizando o telefone como controle.
Anteriormente, a Netflix tinha planos maiores para um jogo de tiro multijogador AAA, desenvolvido por uma equipe que incluía veteranos de Halo e Destiny. No entanto, esse projeto e o estúdio por trás dele foram descontinuados em 2024. Alain Tascan, executivo da divisão de jogos da Netflix, justificou a decisão, afirmando que o gênero do jogo não se adequava à plataforma. “Eu não quero que essa mudança seja vista como ‘não vamos fazer jogos ambiciosos'”, disse Tascan. “Era apenas o gênero do jogo… Eu não acho que estava combinando com a plataforma. Esta equipe era realmente boa no que fazia, mas nós não teríamos sido o melhor parceiro para eles expressarem suas habilidades e sua expertise.”
Fonte: www.gamespot.com