Quase meio século atrás, a Atari lançou Breakout, uma variação do jogo de bola quicando de Pong, onde o oponente não era outro jogador, mas sim uma parede de tijolos cada vez mais densa, descendo lentamente em sua direção. Arkanoid, lançado logo depois, expandiu suas bases, dando aos jogadores mais maneiras de jogar através da introdução de upgrades para sua raquete, gerando bolas adicionais e muito mais.
Estes são dois jogos que claramente inspiraram o designer de Ball x Pit, Kenny Sun, mas não são os únicos dos quais esta interpretação moderna se apropria. Em vez disso, Ball x Pit é uma mistura inebriante que inclui elementos de Vampire Survivors, numerosos roguelites e gerenciamento de cidades, tudo envolvido em uma aventura envolvente em um poço sem fundo que é caótica e cativante, mas também ligeiramente confusa em sua execução.
Assim como suas inspirações, Ball x Pit é fácil de entender. Você joga como um de uma variedade de personagens, cada um com suas próprias habilidades, arremessando bolas em ondas de inimigos que descem lentamente em sua direção. Suas bolas ricocheteiam nas paredes e nos inimigos para causar dano e, eventualmente, eliminá-los, impedindo-os de chegar ao fundo e danificá-lo.