Elden Ring Nightreign, conhecido por sua dificuldade, está prestes a ficar ainda mais desafiador com o novo modo Deep of Night. Antes do lançamento desta semana, o jogo recebeu o patch 1.02.2, que inclui correções de bugs e ajustes na jogabilidade. A desenvolvedora compartilhou um vídeo detalhando algumas das mudanças que virão com o novo modo.
Uma das características do Deep of Night é que os jogadores não saberão qual Night Lord enfrentarão até o início da batalha. Flexibilidade será crucial para superar esses combates, e o vídeo sugere preparar configurações de relíquias com antecedência.
Inimigos mais poderosos surgirão ao longo do Deep of Night, e os jogadores terão a oportunidade de coletar armas para derrotá-los. No entanto, essas armas podem ter efeitos negativos nos personagens dos jogadores, tornando as batalhas ainda mais difíceis. A dificuldade dos inimigos aumentará à medida que os jogadores se aprofundarem no modo.
As notas do patch indicam que o Everdark Sovereign Libra pode ser um pouco mais fácil, pois seus guerreiros Condemned terão menos negação de dano e deixarão itens que podem auxiliar os jogadores em batalha.
Heróis da classe Guardian receberão aumento de força e destreza ao subir de nível, bem como um alcance maior para o ataque de sua arte suprema. O patch também parece penalizar jogadores que abandonam partidas, mesmo em caso de desconexão. No entanto, a penalidade pode ser removida se o jogador retornar à sessão.
O Deep of Night será lançado em 11 de setembro. As notas completas da versão 1.02.2 incluem ajustes em Nightfarers, armas, efeitos passivos, efeitos de relíquia, inimigos (incluindo Everdark Sovereign e outros), Limveld e menus. Além disso, foram feitas alterações nas penalidades por desconexão de sessões online e diversas correções de bugs. O patch aborda problemas não resolvidos na versão 1.02 e inclui ajustes específicos para PC.