A aguardada sequência, Hollow Knight: Silksong, está prestes a receber sua segunda atualização pós-lançamento. A Team Cherry, desenvolvedora do jogo, anunciou que o novo patch prioriza a correção de problemas persistentes e o aprimoramento de ferramentas específicas dentro do jogo.

Antes do lançamento oficial para todos os jogadores, a Team Cherry está testando a nova versão através de um ramo beta público no Steam. Jogadores interessados podem selecionar e baixar essa versão, cientes de que, embora inclua correções, pode apresentar instabilidades. Mais informações sobre o beta público estão disponíveis na página de discussão do jogo no Steam.

As notas do patch revelam que a Atualização 2 não apresenta grandes mudanças de balanceamento, focando em ajustes e refinamentos. A Team Cherry indicou que ainda planeja implementar outras adições e ajustes antes do lançamento completo da atualização.

Entre as correções e melhorias confirmadas estão:

Adição de opção de efeito Dithering nas configurações avançadas de vídeo, reduzindo o efeito de bandas de cor, mas podendo suavizar a aparência dos elementos em primeiro plano. A opção vem desativada por padrão.
Atualização da descrição da conquista “Herald’s Wish” para esclarecer que os jogadores devem completar o desejo e finalizar o jogo.
Correção de um problema onde o Savage Beastfly em Far Fields permanecia abaixo da lava.
Correção de casos raros onde o Shrine Guardian Seth saía dos limites do mapa durante a batalha.
Implementação de uma medida para evitar que Lugoli voasse para fora da tela e não retornasse durante a batalha.
Redução da chance de Silk Snippers ficarem presos fora dos limites no confronto da Chapel of the Reaper.
Correção de diversas ocorrências de mortes simultâneas ao chefe, resultando em sequências de morte desorganizadas ou dessincronizadas.
Correção de um travamento ao usar Shaman Binding em uma transição inferior.
Atualização das posições dos casulos em alguns locais para evitar o surgimento em áreas inacessíveis.
Correção da inacessibilidade da entrega do Liquid Lacquer courier no modo Steel Soul.
Correção de NPCs que não reproduziam corretamente os diálogos de dicas amaldiçoadas em certas situações.
Correção do Pondcatcher Reed que não conseguia voar após cantar.
Correção das orbes de memória Verdania que, às vezes, repetiam os efeitos de estouro da borda da tela em camadas.
Correção do contador de quebra que não funcionava para certas ferramentas de multi-hit como Conchcutter.
Correção do multiplicador de dano do Volt Filament que não se aplicava a certas Silk Skills.
Correção de Cogflies e Wisps que estavam mirando Skullwings de forma inadequada.
Correção de Cogflies que redefinia incorretamente seu HP para o máximo na mudança de cena.
Correção do Curveclaw que sempre quebrava no primeiro golpe após ser desviado.
Correção do Plasmium Phial e Flea Brew que, às vezes, não restauravam como pretendido nos bancos.
Diversas outras pequenas alterações e correções.

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