O PlayStation 2 completa 25 anos em 26 de outubro de 2025, e sua biblioteca continua a ser celebrada pela diversidade e impacto duradouro. Em um cenário de jogos digitais cada vez mais vasto, com plataformas como Steam e Itch oferecendo catálogos extensos e diversificados, o PS2 ainda se destaca como uma plataforma que abrangia a riqueza do universo dos videogames.
A diversidade de jogos do PS2 contrasta fortemente com seus contemporâneos. Enquanto o Nintendo GameCube possuía títulos clássicos, muitos foram desenvolvidos internamente. O Xbox original da Microsoft ficou conhecido como o ponto de partida para as LAN parties movidas a Halo e encontros online via Xbox Live.
O PS2, por outro lado, abrigou jogos que transcenderam fronteiras e se tornaram ícones, mesmo sem uma associação imediata com o console. Foi no PS2 que Grand Theft Auto ascendeu para se tornar a maior franquia de jogos do mundo. Embora Tony Hawk’s Pro Skater também tenha sido lançado em outras plataformas, o PS2 permanece fortemente associado à série. Foi o berço de Kingdom Hearts e impulsionou a popularidade de Persona nos Estados Unidos e na Europa, preparando o terreno para futuros lançamentos. A importância do PS2 em popularizar os jogos e definir o curso da indústria é inegável.
Além dos títulos de grande sucesso, o PS2 também foi lar de jogos incomuns e singulares. Rule of Rose permanece como um dos jogos de terror de sobrevivência mais estranhos e profundos, enfrentando a concorrência de clássicos como Silent Hill 2 e Resident Evil 4. Drakengard ofereceu uma jornada sombria e perturbadora através de um inferno de fantasia sombria. Ico e Shadow of the Colossus continuam a influenciar jogos modernos, como The Last of Us e God of War (2018), mas com uma grandiosidade e magia únicas, intensificadas pela arquitetura do PS2.
Katamari Damancy encontrou um público massivo no PS2, enquanto Silent Hill 2 e Fatal Frame III: The Tormented exploraram a maturidade do meio. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty questionou os fundamentos dos jogos, muito antes de BioShock e Spec Ops: The Line tentarem a metaficção. O PS2 representou um ponto de virada crucial, antecipando e moldando o futuro dos jogos.
O PS2 representou um período em que os jogos de console não buscavam dominar a vida dos jogadores. A falta de conexões generalizadas com a internet significava que pouquíssimos jogos ofereciam atualizações online contínuas. Mesmo títulos como Final Fantasy XI e Phantasy Star Online, que ofereciam experiências online, não possuíam as inúmeras maneiras de se conectar à vida dos jogadores que são comuns em jogos online gratuitos atualmente.
O preço do PS2 diminuiu significativamente ao longo de seu ciclo de vida, tornando-o um console onipresente. É o console mais vendido de todos os tempos e ainda vendia milhões de unidades no quarto trimestre de 2012, pouco antes de ser descontinuado. Por muitos anos, jogos como FIFA e Final Fantasy XI continuaram a receber novos lançamentos no PS2. O console permanece popular, rodando versões modificadas com jogos pirateados.
O PS2 era um dispositivo relativamente barato, com uma biblioteca gigantesca e diversificada, situado na vanguarda de uma nova era online que ele previu e evitou. Embora não tenha sido a última vez que os jogos foram bons, foi a última vez que os jogos convencionais pareceram estar ativamente ultrapassando limites além da contagem de pixels.