CONTEÚDO:

Um desenvolvedor da Larian Studios, responsável por Baldur’s Gate 3, expressou sua opinião sobre o uso de patentes na indústria de videogames, em meio a uma disputa legal envolvendo a Nintendo e a Pocketpair, desenvolvedora de Palworld.

A polêmica surgiu após a Nintendo processar a Pocketpair no Japão, alegando violação de patentes com aspectos de Palworld similares a Pokémon. Inicialmente, a ação focava em elementos relativamente menores do jogo. Recentemente, a Nintendo obteve uma patente que abrange a mecânica fundamental de invocar um personagem para lutar contra outro em um videogame.

Michael “Cromwelp” Douse, diretor de publicação da Larian Studios, manifestou sua opinião sobre essas patentes, afirmando que “esses tipos de patentes são usados com muita frequência de má-fé”. A postagem original no X foi posteriormente apagada.

Embora Douse não tenha detalhado seus comentários, a Nintendo já demonstrou publicamente seu descontentamento com Palworld. O processo inicial buscava uma indenização de aproximadamente US$ 33 mil por três patentes supostamente infringidas. Analistas do setor já haviam previsto que a ação judicial tinha como objetivo forçar a Pocketpair a realizar um acordo financeiro significativo com a Nintendo.

A Pocketpair já implementou modificações em Palworld, incluindo a remoção de itens similares às “Poke Bolas”, chamados “Pal Spheres”. No entanto, a mais recente patente concedida à Nintendo pode dificultar a criação de jogos futuros que se inspirem na fórmula de Pokémon.

Algumas patentes de videogames, como a da Warner Bros. Games sobre o sistema Nemesis, criado pela Monolith para Middle-earth: Shadow of Mordor, expirarão com o tempo. A Warner Bros. manterá a patente até pelo menos 2036. A Monolith foi fechada após o cancelamento de um jogo da Mulher-Maravilha pela WB Games.

Fonte: www.gamespot.com

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